DMX512-protokollet utvecklades först av USITT (American Theater Technology Association) för att styra en dimmer från en konsol med ett standard digitalt gränssnitt. DMX512 överskrider det analoga systemet, men det kan inte helt ersätta det analoga systemet. DMX512s enkelhet, tillförlitlighet och flexibilitet gör det till ett snabbt val av medel. Förutom dimmer är en rad ökande kontrollanordningar bevis. DMX512 är fortfarande ett nytt vetenskapsområde, med en mängd underbara tekniker på grundval av regler.
En översikt över 1.1 DMX512-protokollet
DMX512 är ett internationellt protokoll för höghastighets dataöverföring. Användningen av RS485-hårdvarulinjer skiljer sig från den allmänna RS485-kommunikationen.
1.1.1. använder envägskommunikation. Även om DMX512-protokollet kan ansluta olika tillverkare av produkter och genomförandet av kontrollen, men endast envägsöverföring, mellan konsolen och lampan kan inte uppnå verklig informationsinteraktion, kan informationsstyrlampan endast passivt ta emot konsolen, dess egna statsinformation kan återkoppling till konsolen. En bra adress måste förberedas för varje lampa i förväg så att lampan kan ta emot kontrollinstruktionerna noggrant och otvetydigt. Men eftersom det inte finns någon överföring av adressinformationen i ramkonstruktionen, så om en ramsignalinterferens beror på att det uppstår fel i överföringen, var all information i ramen bakom felinformationen, felinformationen, kan lampan inte återkoppla fel information, som är den främsta orsaken till DMX512LED undervattenslampa är svårt att ladda signalinterferens.
1.1.2 DMX 512-kommunikation måste sända en lågnivådata av 88us som startram för ett datapaket. Mottagaren har en klyvdetekteringskrets, och den måste hitta den inledande rammen för data och ingen kommunikationskontroll.
Den fasta baudhastigheten på 1.1.3 DMX 512-kommunikation är 250 Kbps. På grund av öppenheten i kommunikationsprotokollet, hög effektivitet och hög tillförlitlighet används den ofta i traditionell scenindustrin, och kompatibel med DMX 512-kommunikationsgränssnittet är standardvalet för LED-ljusstyrningssystem med hög effekt.
Elektriska egenskaper hos 1,2 DMX512
DMX512 använder standarden EIA-485.
Sändaren: Logik "1" representeras av två linjer med tryckskillnad + (2 ~ 6) V;
Logiken "0" representeras av skillnaden mellan de två linjerna - (2 ~ 6) V.
Mottagare: A är mer än 200mV högre än B, vilket anses vara logiskt "1";
A är mer än 200mV lägre än B, vilket anses vara logiskt "0".
Detaljerad tolkning av 1.3 DMX512 protokollet
DMX 512-överföringshastigheten är fixerad till 250 Kbps, tiden för varje databit är 4us och varje byte är elva bitar, det vill säga 44us
(1 sekund = 1000 millisekunder 1 millisekunder = 1000 mikrosekunder)
Så dataöverföringstiden på 512 byte är 44 * 512 = 22.528ms
Huvuddata är vanligen 88us, då ramhuvuddata är en tomgångsram, tomgångslängdslängden är 8us-1ms, paket med 512 byte och en byte, nämnda enhetskod eller anpassade applikationer, vanligtvis 0 bytes data tillgängliga, den automatiska skrivningen kod för kommando.
Två, DMX512 LED undervattenslampa produktion tekniska krav innehåller huvudinnehållet:
2.1 LED-lampans layout och körstyrkrets för att uppfylla kraven i DMX512-styrkonstruktionen
Kontrollampa med inbyggd DMX512-dekoderchip och extern DMX512-konsol och dator DMX512 LED-vatten, DMX512 via konsolen eller datorn för att inse musikfältet DMX512 LED undervattensljusgradient, hoppa, färgblinkning, slumpvis blinkning, alternerande gradient och dynamisk effekt, och genom en annan uppsättning DMX512 LED-vattenlampa., som kan uppnå oberoende kontroll över de godtyckliga DMX512 LED-undervattenslamporna. High Power LED undervattenslampa, vanligtvis: 6W, 12W, 18W, 24W, 36W, 48W, 54W, 64W, 72W, 108W och andra specifikationer.

